[HEADER(key="title_test", is_skippable=true, fit_mode="BLACK_MASK")] [stopmusic] [Dialog] [Delay(time=1)] [Blocker(a=1, r=0, g=0, b=0, fadetime=1, block=true)] [Background(image="bg_black",screenadapt="showall")] [Delay(time=1)] [playMusic(intro="$darkness01_intro", key="$darkness01_loop", volume=0.4)] [Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=1, block=true)] [Delay(time=1)] [Subtitle(text="“我将我的心迹写入诗韵。”", x=300, y=370, alignment="center", size=24, delay=0.04, width=700)] [Subtitle(text="“你啊,将到来的混沌时代中的你。”", x=300, y=370, alignment="center", size=24, delay=0.04, width=700)] [Subtitle(text="“会知道我的灵魂是如何将其追寻。”", x=300, y=370, alignment="center", size=24, delay=0.04, width=700)] [subtitle] [Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=0.5, block=true)] [delay(time=0.5)] [Dialog] [Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=0, block=true)] [Blocker(a=1, r=0, g=0, b=0, fadetime=0.5,block=true)] [Character] [Background(image="34_g7_galekingruins",screenadapt="coverall")] [Delay(time=0.5)] [Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=2, block=true)] [Delay(time=0.5)] [Character(name="avg_npc_242",fadetime=0.7,block=true)] [delay(time=1)] [name="塔拉流民"]我就知道,他们不会来这堆被天灾砸烂的石头里面找人。 [name="塔拉流民"]多亏早上起了那么大的雾,不然咱们还没这么容易脱身。 [Character(name="avg_1020_reed2_1#1$1")] [name="苇草"]啊,小心。我们毕竟没有防护装备,在这里受伤的话,是有感染风险的。 [Dialog] [Character(fadetime=0)] [Character(name="avg_npc_728_1#1$1",name2="avg_1020_reed2_1#1$1",focus=2)] [name="苇草"]莫兰,你也是。源石多发环境,对感染者来说更加危险。 [Character(name="avg_npc_728_1#1$1",name2="avg_1020_reed2_1#1$1",focus=1)] [name="莫兰"]好,我会注意的。 [Character(name="avg_npc_728_1#1$1",name2="avg_1020_reed2_1#1$1",focus=2)] [name="苇草"]......凯莉睡着了? [Character(name="avg_npc_728_1#1$1",name2="avg_1020_reed2_1#1$1",focus=1)] [name="莫兰"]是,应该只是睡了,不是昏迷,我能感觉到她的呼吸还很平稳。睡着能让她少受一些痛苦。 [Character(name="avg_npc_728_1#3$1",name2="avg_1020_reed2_1#1$1",focus=1)] [name="莫兰"]......但我还是怕,再不停下来处理凯莉的伤势的话,她撑不过去。 [Character(name="avg_npc_728_1#3$1",name2="avg_1020_reed2_1#12$1",focus=2)] [name="苇草"]嗯。 [name="苇草"]......你们,失望吗? [Character(name="avg_npc_728_1#6$1",name2="avg_1020_reed2_1#12$1",focus=1)] [name="莫兰"]不会的。你不是说过了吗?我们现在不得不和一些深池士兵战斗,是因为他们不想要第二位“领袖”。 [name="莫兰"]但他们还有更大的目标,不会一直追捕我们的。 [name="莫兰"]现在这样逃亡的生活,我们也已经习惯了,可以忍耐下去。 [Character(name="avg_npc_728_1#1$1",name2="avg_1020_reed2_1#12$1",focus=1)] [name="莫兰"]不过在那之后呢?你还没有告诉过我们你的想法。 [Character(name="avg_npc_728_1#1$1",name2="avg_1020_reed2_1#12$1",focus=2)] [name="苇草"]...... [name="苇草"]我还没有把握,抱歉。 [name="苇草"]对了,废墟深处,也许有源石晶簇少一些的地方,我想去看看,能不能找到一个暂时的藏身处。 [Dialog] [Delay(time=0.7)] [Character(name="avg_npc_728_1#1$1",name2="avg_1020_reed2_1#9$1",focus=2)] [name="苇草"]大家都应该停下来休息一下了。 [Character(name="avg_npc_728_1#1$1",name2="avg_1020_reed2_1#9$1",focus=1)] [name="莫兰"]可那个方向,是不是有人在? [Character(name="avg_npc_728_1#3$1",name2="avg_1020_reed2_1#9$1",focus=1)] [name="莫兰"]虽然看上去只是普通人,可我们应该也要躲开。就像你之前说的一样,这种地方有人出没,太异常了,一定要小心...... [Character(name="avg_npc_728_1#3$1",name2="avg_1020_reed2_1#6$1",focus=2)] [name="苇草"]...... [Character(name="avg_npc_728_1#3$1",name2="avg_1020_reed2_1#12$1",focus=2)] [name="苇草"]......不用。 [Character(name="avg_npc_728_1#1$1",name2="avg_1020_reed2_1#12$1",focus=1)] [name="莫兰"]......你看起来很害怕。怎么了? [Character(name="avg_npc_728_1#1$1",name2="avg_1020_reed2_1#1$1",focus=2)] [name="苇草"]没关系,不用担心我。 [Dialog] [Character(fadetime=0)] [Character(name="avg_1020_reed2_1#2$1")] [name="苇草"](......她来过这里?在这附近?) [Character(name="avg_npc_242")] [name="塔拉流民"]哎,那边的人,走路的样子是不是有些奇怪? [Character(name="avg_1020_reed2_1#7$1")] [name="苇草"]别看。 [Character(name="avg_npc_242")] [CameraShake(duration=0.3, xstrength=10, ystrength=12, vibrato=30, randomness=90, fadeout=true, block=false)] [name="塔拉流民"]咿——她怎么已经—— [Dialog] [Character(name="avg_1020_reed2_1#7$1")] [Delay(time=0.2)] [Blocker(a=0, r=255, g=255, b=255, fadetime=0, block=true)] [PlaySound(key="$e_skill_ignite_cast", volume=0.6)] [PlaySound(key="$d_avg_magic_1", volume=1,delay=0.7)] [Blocker(a=1, r=255, g=255, b=255, fadetime=0.5, block=true)] [Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=0.6, block=true)] [Delay(time=1)] [name="苇草"]她应该,离世有一段时间了。 [Character(name="avg_1020_reed2_1#2$1")] [name="苇草"]只是,那种源石技艺操控着这具身体在行动,就像我们之前见到的那些深池士兵一样。 [Character(name="avg_npc_728_1#3$1")] [name="莫兰"]为什么要操纵一个普通人? [Character(name="avg_1020_reed2_1#7$1")] [name="苇草"]我还不知道。 [Character(name="avg_1020_reed2_1#1$1")] [name="苇草"]——跟我走吧,这些被源石技艺控制的死者,我来应对。 [Dialog] [Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=0, block=true)] [Blocker(a=1, r=0, g=0, b=0, fadetime=2, block=true)] [Character] [Background(image="bg_black",screenadapt="showall")] [delay(time=0.5)] [stopmusic(fadetime=3)] [Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=1, block=true)] [Delay(time=0.5)] [PlaySound(key="$d_avg_walk_stage")] [name="苇草"]这里光线很暗,沿着石阶往下走的时候,小心裸露的碎晶簇......莫兰,你背着凯莉方便行动吗? [name="莫兰"]我没问题。只要你的火一直燃着,我看得见东西。 [name="苇草"]好。我们尽量往深处走,别发出太大声音。 [Dialog] [delay(time=1)] [name="苇草"]—— [name="莫兰"]这是...... [Dialog] [Delay(time=0.7)] ......盖尔王的王城? [Dialog] [Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=0, block=true)] [Blocker(a=1, r=0, g=0, b=0, fadetime=1, block=true)] [Character] [PlayMusic(key="$calm_loop", volume=0.4)] [Background(screenadapt="showall", image="34_g8_galekingruins_inside",x=100, y=0, xScale=1.3, yScale=1.3)] [backgroundTween(xFrom=100, yFrom=0, xTo=-100, yTo=0, xScaleFrom=1.3, yScaleFrom=1.3, xScaleTo=1.3, yScaleTo=1.3, duration=20, block=false)] [curtain(direction = 0,fillfrom = 0,fillto = 0.2,fadetime=0.1)] [curtain(direction = 4,fillfrom = 0,fillto = 0.2,fadetime=0.1)] [Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=1.5, block=true)] [delay(time=1.5)] 对于那业已覆灭的王朝,有人想象它灰石的骸骨间堆满死战不退的将士盔甲,有人声称它仍将黄金的王冠藏匿于古老阴森的机关之下。 有人以现代伦蒂尼姆的高墙去衬托王城的恢弘,以无边的克拉斯德内海比拟英雄时代美德的兴荣,又哀叹它被维多利亚的阴影日渐销蚀。 人们想象这座古城是塔拉悲情的墓碑,怨恨的亡魂。 [dialog] [Background(image="34_g8_galekingruins_inside",screenadapt="showall",fadetime=2)] [curtain(direction = 0,fillfrom = 0.2,fillto = 0,fadetime=3)] [curtain(direction = 4,fillfrom = 0.2,fillto = 0,fadetime=3)] [delay(time=3)] 但它只是安静地坐在山丘上,袒露出此地未有王城时的核心。 生出野草,爬满藤蔓。 [Dialog] [delay(time=2)] [Character(name="avg_npc_242")] [name="塔拉流民"]这得是多久以前的东西了?五百年?一千年? [Character(name="avg_npc_728_1#1$1")] [name="莫兰"]嘘......不要把凯莉吵醒了。 [Character(name="avg_npc_242")] [name="塔拉流民"]抱歉......我只是有点惊讶,不对,太惊讶了。 [name="塔拉流民"]说真的,虽然我们年年演的戏目都会讲不同的盖尔王故事,我也知道我们是塔拉王国子民的后代,所以被叫做塔拉人...... [Character(name="avg_npc_728_1#1$1")] [name="莫兰"]......但以前没有人相信,这一切竟然真的存在。 [Character(name="avg_npc_728_1#3$1")] [name="莫兰"]甚至还有传说里,熔融了所有塔拉战士的武器、颠覆了王朝命运的熔炉...... [Character(name="avg_npc_728_1#1$1")] [name="莫兰"]......很久以前,我遇到过一个四处寻找吟游诗人的城里人。 [name="莫兰"]他对我说过,传说虽然有许多是后人编造,但那些故事里,一定留下了历史的痕迹。 [Dialog] [Character(fadetime=0)] [Character(name="avg_npc_728_1#1$1",name2="avg_1020_reed2_1#11$1",focus=1)] [name="莫兰"]苇草,你一定知道很多,是不是? [Character(name="avg_npc_728_1#1$1",name2="avg_1020_reed2_1#11$1",focus=2)] [name="苇草"]...... [Character(name="avg_npc_728_1#4$1",name2="avg_1020_reed2_1#11$1",focus=1)] [name="莫兰"]你不喜欢这里吗?我们进来后,你就一直不说话。 [Character(name="avg_npc_728_1#4$1",name2="avg_1020_reed2_1#1$1",focus=2)] [name="苇草"]......或许是吧。 [name="苇草"]很小的时候,我就经常读着塔拉的传奇故事,直到入睡。 [name="苇草"]为维多利亚王室写作的人也好,想要留存塔拉文明的人也好,他们总是写,“德拉克的天性是争斗”。 [Dialog] [Character(fadetime=0.5)] 传说最初率领盖尔氏族的德拉克,烧干河水向南而行,逃离互相厮杀争夺王座的族亲,开拓了塔拉的土地。 传说维多利亚的红龙杀死了塔拉最后一位游牧的德拉克首领,给他牙牙学语的幼子安上盖尔王的头衔。 传说塔拉的德拉克自此囚于宫廷,哪怕“放逐王”抛下王冠行走荒野二十年,归来觐见时仍被在位的至亲杀害。 [Character(name="avg_1020_reed2_1#13$1")] [name="苇草"]塔拉的历史,充满了这样的故事。德拉克的王城里,遍布阴谋与鲜血。 [Character(name="avg_1020_reed2_1#2$1")] [name="苇草"]比起憧憬和幻想,我......害怕这里。 [Dialog] [Character(name="avg_1020_reed2_1#2$1",focus=-1)] [Blocker(a=0.6, r=0, g=0, b=0, fadetime=0.5, block=true)] [Subtitle(text="我害怕,有朝一日,要与我的姐姐争斗。", x=300, y=370, alignment="center", size=24, delay=0.04, width=700)] [subtitle] [Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=0.5, block=true)] [Character(name="avg_1020_reed2_1#2$1")] [delay(time=1.5)] [Character(name="avg_1020_reed2_1#1$1")] [delay(time=0.5)] [name="苇草"]......不过,天灾留下的晶簇,这里几乎看不见。 [name="苇草"]在这里休息,应该是安全的。 [Character(name="avg_npc_242")] [name="塔拉流民"]那就好。来,莫兰,我帮你把凯莉放下。 [Character(name="avg_npc_728_1#6$1")] [name="莫兰"]让她躺在这边吧,背风的地方。 [name="莫兰"]这里的墙很坚实,位置也很隐蔽,我们即使在晚上生起火,应该也不会被外面的人注意到。 [Character(name="avg_npc_242")] [name="塔拉流民"]哎,苇草她怎么—— [Character(name="avg_npc_728_1#6$1")] [name="莫兰"]让她自己去那边看看吧。 [Dialog] [stopmusic(fadetime=1.5)] [Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=0, block=true)] [Blocker(a=1, r=0, g=0, b=0, fadetime=2, block=true)] [Character] [Background(image="34_g8_galekingruins_inside",screenadapt="showall")] [delay(time=1)] [PlayMusic(intro="$ghosthunter_intro", key="$ghosthunter_loop", volume=0.4)] [Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=2, block=true)] [Delay(time=1)] [Dialog] [Blocker(a=0.6, r=0, g=0, b=0, fadetime=0.5, block=true)] [Subtitle(text="“我放下战士的荣誉,只为以后塔拉的土地不必再被鲜血浸泡,德拉克的同族不必再刀剑相向。”", x=300, y=370, alignment="center", size=24, delay=0.04, width=700)] [Subtitle(text="“除非有朝一日,红龙的火焰能令死去的战士从熔炉中复生。”", x=300, y=370, alignment="center", size=24, delay=0.04, width=700)] [subtitle] [Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=0.5, block=true)] [delay(time=1)] [PlaySound(key="$d_avg_cloakmovement", volume=0.7)] [Delay(time=1.5)] [Character(name="avg_1020_reed2_1#6$1")] [name="苇草"]...... [Dialog] [Character] 苇草听见轻微的响动。 她收回了想要触摸眼前生锈设备的手。 [Dialog] [Character(name="avg_1020_reed2_1#6$1")] [name="苇草"]它是......活着的? [Dialog] [character(fadetime=0.5)] [Delay(time=1)] [charslot(slot = "middle", name = "avg_226_weed_1#7", afrom =0, ato = 0.8,duration =1, end = true)] [Delay(time=1)] [name="拉芙希妮"]它只不过是,谁都可以驱动的东西......有人把它重新点燃了,你为什么要觉得奇怪? [Character(name="avg_1020_reed2_1#1$1")] [name="苇草"]......嗯,她来过了,不奇怪。 [Dialog] [character] 透过孔隙,她看到了紫色的火焰。 [Dialog] [charslot(slot="middle",name="avg_1020_reed2_1#7$1")] [name="苇草"]这里是曾经的王城,她一定会来......也一定会发出嘲笑声吧?传说中的君王,留下的东西,就只是这些而已。 [name="苇草"]这里燃起了她的火焰,所以附近才会有那么多不得安息的死者。 [name="苇草"]那只是,在附近迷路渴死的流浪者,无缘无故地被死亡的火焰唤起。 [charslot(slot = "middle", name = "avg_226_weed_1#1", afrom =0, ato = 0.8,duration =0, end = true)] [name="拉芙希妮"]不......别靠近。 [name="拉芙希妮"]你也害怕那簇火吧? [charslot(slot="middle",name="avg_1020_reed2_1#2$1")] [name="苇草"]...... [charslot(slot = "middle", name = "avg_226_weed_1#1", afrom =0, ato = 0.8,duration =0, end = true)] [name="拉芙希妮"]我看得到,你想熄灭它。 [charslot(slot="middle",name="avg_1020_reed2_1#2$1")] [name="苇草"]......嗯,它会给许多人带去痛苦。 [charslot(slot = "middle", name = "avg_226_weed_1#1", afrom =0, ato = 0.8,duration =0, end = true)] [name="拉芙希妮"]可你真要这么做的话,我不会让你过去。 [name="拉芙希妮"]她点燃了深池的火。你知道,你没办法再燃起同样的火焰。 [name="拉芙希妮"]她做了很多坏事,说了很多漂亮的谎言,可是,那些是非做不可的。她号召了成千上万的塔拉人跟随,不挑剔圣人或暴徒,贵族或贱民。 [charslot(slot = "middle", name = "avg_226_weed_1#7", afrom =0, ato = 0.8,duration =0, end = true)] [name="拉芙希妮"]这些,你做不到。 [charslot(slot="middle",name="avg_1020_reed2_1#1$1")] [name="苇草"]不......我做得到。 [charslot(slot="middle",name="avg_1020_reed2_1#7$1")] [name="苇草"]我不信,那些牺牲都是必要的,也绝不会相信,塔拉人要得救,只有她的那一种方法可行。 [charslot(slot = "middle", name = "avg_226_weed_1#1", afrom =0, ato = 0.8,duration =0, end = true)] [name="拉芙希妮"]可是从很早以前,从橡林郡的那场大火开始,她就已经是领袖。 [Dialog] [charslot] 她想起那个趴在街道上伤痕累累的女孩。自己想拉起她,让她快走,却又害怕自己向她伸手的话,她也会变成一堆灰烬。 姐姐走到了她身边。 你想活下去吗?姐姐问道。 你旁边就是下水道。从那里爬下去,那些可恶的贵族就再也追不上你。 蔓德拉。她从那里逃出来,最终又回到那里。 [Dialog] [charslot(slot = "middle", name = "avg_226_weed_1#1", afrom =0, ato = 0.8,duration =0, end = true)] [name="拉芙希妮"]而你,你终究没有伸手拉起任何人。 [charslot(slot="middle",name="avg_1020_reed2_1#2$1")] [name="苇草"]...... [charslot(slot="middle",name="avg_1020_reed2_1#12$1")] [name="苇草"]嗯,如果我能够向她伸出手,也许,事情会变得不一样。 [name="苇草"]如果她真的得救,那她本该知道,除了像那天的纵火者那样,拥有为非作歹的权力......她还有许多路可以走。 [charslot(slot = "middle", name = "avg_226_weed_1#1", afrom =0, ato = 0.8,duration =0, end = true)] [name="拉芙希妮"]可实际上,你连自己的力量都害怕,只能让别人来操纵它。 [name="拉芙希妮"]......所以,连姐姐都对你失望了,更不用说其他人。 [charslot(slot="middle",name="avg_1020_reed2_1#7$1")] [name="苇草"]......不,你这么说,不对。你说的都是已经过去的事。 [charslot(slot="middle",name="avg_1020_reed2_1#1$1")] [name="苇草"]现在的我,已经握住过他人的手了。 [name="苇草"]我不能说,是我拉起了他们,但他们想要前行的话,我的火,可以烧出道路。哪怕那条路,是他们牵着我走。 [name="苇草"]她......如果她能看到这一切,她不会失望的。 [charslot(slot = "middle", name = "avg_226_weed_1#1", afrom =0, ato = 0.8,duration =0, end = true)] [name="“领袖”"]你只是,偶然有了同伴。 [name="“领袖”"]在他们面前,你表现得能战斗、演说、号召大家......你假装自己有力。 [name="“领袖”"]可你其实只是在模仿她。 [name="“领袖”"]你只能,成为她的影子。任何手段,她都可以用到极致,而你比她,多出来太多犹豫和软弱。 [Dialog] [Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=0, block=true)] [Blocker(a=1, r=0, g=0, b=0, fadetime=1, block=true)] [charslot] [Background(image="21_G5_victoria_street_n_ruins",screenadapt="showall")] [delay(time=1)] [CameraEffect(effect="Grayscale", fadetime=0, keep=true, initamount=0, amount=0.7, block=true)] [Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=1, block=true)] [Delay(time=1)] 她想起那些纵火烧毁塔拉人街区的军官。他们放声嘲笑塔拉人的自以为是,嘲笑几乎不识字的塔拉人竟然抗议橡林郡的法令不公。 她知道,这就是姐姐最后对老师说的,将会发生的事情。 维多利亚人亲手点燃了仇恨的火焰。在烧光一切之前,这场大火不会停下。 别眨眼,姐姐对她说,看清我们的生活是如何一次又一次地被毁去。 在遍地焦黑尸骸中间,掌控死亡之火的德拉克抬手施术。 冰凉的紫火盖过了原本灼烧着死者的烈焰。 其实那死亡的火焰几乎从来没有取走过任何生命。她只是准许他们从灰烬中爬起,在死后得以向烧毁他们家园的人复仇。 [Dialog] [Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=0, block=true)] [Blocker(a=1, r=0, g=0, b=0, fadetime=1, block=true)] [charslot] [Background(image="34_g8_galekingruins_inside",screenadapt="showall")] [delay(time=1)] [CameraEffect(effect="Grayscale", fadetime=0, keep=true, initamount=0, amount=0, block=true)] [Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=1, block=true)] [Delay(time=1)] [Dialog] [charslot(slot="middle",name="avg_1020_reed2_1#1$1")] [name="苇草"]......我不后悔。 [name="苇草"]过去,我一直觉得她是对的。 [name="苇草"]“为了最终建成塔拉人理想的国度,我们的生命都可以作为燃料,投入火中......” [name="苇草"]在她身边,我一直是这么说的。 [charslot(slot="middle",name="avg_1020_reed2_1#2$1")] [name="苇草"]......可燃料烧尽之后,她的国度里,还剩下谁? [name="苇草"]我犹豫过,反思过,逃避过...... [charslot(slot="middle",name="avg_1020_reed2_1#7$1")] [name="苇草"]我不后悔。 [name="苇草"]我逃到了这里,见过了她看不到的人与事。我想说的,一定与她不同。 [name="苇草"]所以,我也不会再害怕想起她。 [charslot(slot="middle",name="avg_1020_reed2_1#4$1")] [name="苇草"]我绝不会......困在自己的影子里! [charslot(slot = "middle", name = "avg_226_weed_1#7", afrom =0, ato = 0.8,duration =0, end = true)] [name="“领袖”"]认出这座王城时,你不是正在害怕吗? [name="“领袖”"]我想,你无法回答你的“同伴”你们将去哪里,但心里早已备好答案。 [name="“领袖”"]不变成我的话,你在深池的梦想里,要如何找到自己的位置呢? [Dialog] [PlaySound(key="$d_avg_humanchange", volume=1)] [charslot(slot = "middle", name = "avg_npc_722_1#1$1", afrom = 0, ato = 0.8,duration = 1, end = true)] [delay(time=1)] [name="爱布拉娜"]——拉芙希妮,你想要什么呢? [Dialog] [Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=0, block=true)] [Blocker(a=1, r=0, g=0, b=0, fadetime=1, block=true)] [Character] [Background(image="21_G6_decisivebattlealley_n",screenadapt="showall")] [delay(time=1)] [CameraEffect(effect="Grayscale", fadetime=0, keep=true, initamount=0, amount=0.7, block=true)] [PlaySound(key="$burningloop1", volume=0.7, loop=true, channel="fire")] [bgeffect(name="$eb_deathburning",layer = 1)] [Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=1, block=true)] [CameraEffect(effect="Grayscale", fadetime=2, amount=0, block=true)] [Delay(time=1)] 苇草想起那场大火里走向她们的死者。 [Dialog] [Character(name="avg_226_weed_1#2")] [name="拉芙希妮"]......快停下...... [Dialog] [character] 他们伤痕累累,面目全非,眼中却仍然燃烧着渴望。 他们完成了对维多利亚军官的复仇,走向为他们燃起火焰的人。 [Dialog] [Character(name="avg_226_weed_1#2")] [name="拉芙希妮"]不要再向前走了...... [Character(name="avg_226_weed_1#1")] [name="拉芙希妮"]你们应该......得到安息! [Dialog] [character] [Blocker(a=0, r=255, g=255, b=255, fadetime=0, block=true)] [Blocker(a=1, r=255, g=255, b=255, fadetime=0.03, block=true)] [CameraShake(duration=1,xstrength=10,ystrength=12,vibrato=30,randomness=90,fadeout=true,block=false)] [bgeffect(name="$eb_burn",layer = 2)] [bgEffect(layer = 1)] [PlaySound(key="$e_skill_ignite_cast", volume=0.7)] [PlaySound(key="$b_char_fireharm",volume=0.6,delay=0.4)] [Blocker(a=0, r=255, g=255, b=255, fadetime=0.8, block=true)] [delay(time=1)] ——反应过来的时候,离她最近的人已经倒在她的面前,空洞的眼眶注视着她。 在她自己一闪而过的炽烈火光之中,死亡的火焰熄灭了。 [Dialog] [delay(time=0.5)] [Character(name="avg_226_weed_1#2")] [name="拉芙希妮"]......对不起,姐姐。对不起...... [name="拉芙希妮"]我,不是有意破坏你的法术...... [Dialog] [Character(fadetime=0)] [Character(name="avg_npc_722_1#1$1",fadetime=0.7,block=true)] [delay(time=1)] [name="爱布拉娜"]——做得好,拉芙希妮。 [Dialog] [Character] 她在恐惧中抬头。 姐姐第一次对她露出了赞许的微笑。 [Dialog] [Character(name="avg_npc_722_1#1$1")] [name="爱布拉娜"]做得真好。你的火光,如此耀眼。 [name="爱布拉娜"]我始终在想,你要怎样才肯显露出自己的力量,令他人瞩目? [name="爱布拉娜"]再向我展示一次你的才能吧,让我看到,你竟然真有可能将我的火焰逼退。 [name="爱布拉娜"]你会战胜我吗,我亲爱的妹妹? [Dialog] [stopmusic(fadetime=2)] [Character(fadetime=1)] [delay(time=1)] [Blocker(a=0, r=0,g=0, b=0, fadetime=0, block=true)] [Blocker(a=1, r=0,g=0, b=0, fadetime=2, block=true)] [bgEffect(layer = 2)] [Image]